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X Rebirth – Dann doch lieber Retro

Als alter Hobby-Raumpilot verfolgte ich gespannt die Entwicklung des neuen X – Rebirth mit dem die deutsche Spieleschmiede Egosoft ihre etwas sperrige Weltraumsimulation einem breiteren Publikum zugänglich machen wollte. Ursprünglich wohl als Konsolentitel entwickelt – und abgelehnt – ist es Mitte November für PC erschienen.

Glücklicherweise bin ich nicht auf die Marketingkampagne hereingefallen, und am Wochenende bevor ich es eventuell gekauft hätte, hab ich dieses Review entdeckt:

X Rebirth – Worth a Buy?

Vorsicht! Wer so wie ich leicht zu erheitern ist, sollte nichts essen oder trinken während er oder sie sich das Video anschaut, damit der Monitor sauber bleibt. Ich hab mich jedenfalls fast kaputtgelacht.

Der schottische Dialekt ist zwar etwas ausgeprägt, dennoch ein sehr witziges Review. Die offiziellen Wertungen von deutlich unter 50% Spielspass bestätigen diese Ersteinschätzung. Ich hab mir dann die X3-Sammlung (der nicht mehr ganz frische aber inzwischen gut gepatchte Vorgänger, für den auch viele Modifikationen der Community erhältlich sind) zusammen mit einem neuen Flightstick gekauft, und dafür weniger bezahlt als diese üble Neuerscheinung kostet. X3 – Reunion hatte ich vor einigen Jahren schon mal angespielt, bin aber nicht sehr weit gekommen, da ich damals eine Storymission einfach nicht schaffte (dazumals war das Teil auch noch etwas verbuggt), was wohl auf den damals nicht vorhandenen Joystick zurückzuführen war. Maus- Tastatursteuerung ist zum fliegen halt doch nur ein Notnagel.

In meiner Freizeit genieße ich nun Terran Conflict, das zwar sehr gemächlich anfängt, nach der Einarbeitung jedoch ungeahnten Spielspass entfaltet. Zur Abrundung kann man sich hier das Intro ansehen.

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